Quadrichromie : impression 4 couleurs (CMJN)

Par Équipe Imprim'ton jeu Publié le Mis à jour le 6 min de lecture
Définition — La quadrichromie est le procédé d'impression standard qui combine 4 couleurs primaires — Cyan, Magenta, Jaune, Noir (CMJN) — pour simuler des millions de teintes. C'est la base de l'impression offset et numérique pour les visuels photographiques en jeu de société.
Table des matières
  1. Le principe de la quadrichromie
  2. Usage en jeu de société
  3. Limitations de la quadrichromie

Le principe de la quadrichromie

La quadrichromie repose sur la synthèse soustractive : superposer des trames de points microscopiques de 4 encres primaires sur un support blanc. L'œil, à distance normale de lecture, fusionne ces trames en une couleur perçue comme continue.

Chaque couleur a sa propre plaque ou tête d'impression. Les 4 plaques s'impriment en succession sur la presse, parfaitement calées au dixième de millimètre.

Usage en jeu de société

La quadrichromie est utilisée pour imprimer tous les composants à visuel photographique ou riche en couleurs : couvertures de boîte, cartes illustrées, plateaux de jeu, livrets de règles. C'est le standard absolu de l'industrie.

Pour les composants à teintes solides (logo monochrome, aplat de couleur unique), on peut préférer une impression Pantone (1 encre solide par couleur) qui garantit une fidélité chromatique parfaite — utile pour les couleurs de marque corporate.

Limitations de la quadrichromie

La quadrichromie ne reproduit pas toutes les couleurs visibles à l'œil. Notamment :

  • Les fluo et néon — Hors gamut CMJN. Nécessite des encres spéciales (5e couleur).
  • Les métalliques — Argent, or, cuivre : nécessitent des encres dédiées ou de la dorure à chaud.
  • Certains rouges très vifs et bleus très saturés — Limites du gamut. Risque de différence visible entre l'écran et l'imprimé.

Pour ces cas, on ajoute une 5e ou 6e encre Pantone à la quadri (impression 5 ou 6 couleurs).

Notre jeu avait une charte client avec un orange très saturé impossible à reproduire en quadri standard. Imprim'ton jeu a proposé une quadri + Pantone Orange 021 en 5e couleur : couleur de marque parfaitement fidèle, validation client immédiate. Petit surcoût mais résultat impeccable.

Chef de projet Marketing · Marque de cosmétiques française

Sources externes consultées

  • UNIIC — Standards profession imprimerie pour la quadrichromie
  • FOGRA — Référentiel international sur les standards d'impression et profils ICC
  • IDEAlliance — Standards GRACoL et SWOP pour la quadrichromie commerciale

Questions fréquentes

Quelle différence entre quadrichromie et hexachromie ?

La quadrichromie utilise 4 couleurs (CMJN). L'hexachromie en utilise 6 (CMJN + Orange + Vert) pour étendre le gamut accessible. L'hexachromie permet de reproduire fidèlement davantage de couleurs vives mais reste plus rare car plus chère.

Pourquoi le noir K dans CMJN ?

K = Key (clé en anglais), utilisé pour éviter la confusion avec le B de Blue. Le noir séparé permet d'obtenir un noir profond pur (CMJ mélangés donnent un brun-gris) et d'économiser les encres couleur sur les zones sombres.

Faut-il préparer ses fichiers en CMJN ou RVB ?

Toujours en CMJN pour l'impression. Si vous fournissez du RVB, le fabricant convertit (avec risque de glissements de teintes). Convertir vous-même avec un profil ICC adapté garantit une meilleure fidélité.

Quadrichromie ou tons directs Pantone : que choisir ?

Quadri pour les visuels photographiques riches en couleurs. Pantone (1 encre solide par couleur) pour les logos corporate ou aplats nécessitant une fidélité chromatique parfaite. Souvent on combine les deux : quadri + 1 ton direct Pantone pour la couleur de marque.

Un projet d'impression quadrichromique ?

Notre atelier maîtrise l'impression quadri offset et numérique avec calage profil ICC précis. Conseil sur l'ajout de tons directs Pantone si nécessaire.

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