Glossaire mega-page
Cales et composants du jeu : ergonomie et perception premium
Les composants du jeu (pions, jetons, cubes, meeples, sabliers, cartes) et leur calage interne déterminent la perception de qualité dès l'ouverture. Voici le guide complet des composants utilisés en fabrication B2B française et les techniques de calage.
Cale multi-empreintes
Définition. La cale multi-empreintes est une structure intérieure de boîte de jeu qui héberge chaque composant à sa place : cartes, pions, plateau plié, dés, sablier, livret de règles. Elle peut être en carton compact découpé/plié ou en mousse découpée laser, selon le niveau de précision et de premiumisation recherché.
Pourquoi une cale est essentielle
Une boîte de jeu sans cale est immédiatement perçue comme bas de gamme. Quatre raisons concrètes :
- Présentation à l'ouverture - Avec cale, chaque composant est mis en scène à sa place. Sans cale, le contenu en vrac casse l'effet de découverte.
- Protection des composants - Sans cale, les pions tombent, les cartes se froissent contre le plateau, le sablier peut casser. Avec cale, chaque pièce est immobilisée.
- Rangement après partie - Avec cale, on sait où remettre chaque pièce. Sans cale, le rangement devient aléatoire et chaotique.
- Effet "premium" perçu - Une cale bien conçue signale immédiatement un produit professionnel. C'est l'équivalent de la mousse découpée dans une boîte de bijoutier.
Les 6 types de cales
- Monocuvette - Une seule cavité simple. Pour jeux à un seul type de composant (ex : un paquet de cartes).
- Compartiments simples - Quelques cavités séparées pour héberger 2-3 types de composants.
- Puits central - Une cavité centrale large entourée de compartiments. Pour jeux avec plateau central + composants secondaires.
- Double / triple puits - Plusieurs cavités principales pour jeux complexes avec multiples paquets de cartes.
- Avec pont - Une bande de carton qui surplombe le contenu pour ajouter un niveau de rangement (ex : plateau plié au-dessus, composants en dessous).
- Mixte (cartes + accessoires) - Cale très complexe combinant emplacements cartes, puits pions, support sablier, fente livret de règles. Le standard des jeux modernes haut de gamme.
Carton vs mousse : quel matériau
| Critère | Cale carton | Cale mousse découpée laser |
|---|---|---|
| Coût | Économique | 2-4× plus cher |
| Précision | ±0.5 mm | ±0.1 mm |
| Rendu visuel | Carton brut ou imprimé | Mousse colorée premium |
| Toucher | Solide, papier | Soyeux, premium |
| Durabilité | Bonne (5+ ans) | Excellente (10+ ans) |
| Personnalisation forme | Très bonne | Maximale (formes complexes) |
| Usage idéal | Jeu B2B standard, économique | Coffret premium, édition limitée |
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Maquette de cale
Définition. Une maquette de cale est un prototype physique fabriqué en carton brut blanc (sans visuel imprimé) pour valider la conception d'une cale multi-empreintes avant le lancement de la production série. Elle permet de tester l'ergonomie, l'ajustement aux composants et la solidité, en évitant des erreurs coûteuses sur la série.
Pourquoi une maquette de cale
La conception d'une cale multi-empreintes est un travail itératif où des paramètres subtils peuvent faire toute la différence : profondeur des cavités, espacement, encoches pour faciliter la prise, robustesse aux manipulations. Sur PDF ou maquette 3D, ces paramètres sont difficiles à juger.
La maquette physique permet :
- Test d'ergonomie - On essaye réellement de prendre/déposer chaque composant. Trop serré ? Trop libre ? Difficile à attraper ?
- Vérification dimensionnelle - Les composants entrent-ils vraiment dans leurs cavités ? Y a-t-il du jeu, du bridage ?
- Validation visuelle - Effet "premium" attendu ? Composants bien mis en valeur ?
- Test de solidité - La cale tient-elle après plusieurs cycles d'utilisation ?
Le process de maquette
- 1. Plan technique 2D/3D - Conception de la cale sur logiciel CAD selon les composants à héberger.
- 2. Découpe maquette - Production d'un exemplaire unique en carton blanc 1.5-2 mm via découpe laser ou table de découpe numérique.
- 3. Test client - Le client reçoit la maquette + tous les composants. Il teste sur 2-3 cycles d'utilisation.
- 4. Itération - Si ajustements nécessaires (cavité trop serrée, etc.), nouvelle maquette en 3-5 jours.
- 5. Validation finale - Une fois la maquette validée sans réserve, lancement de la production série de la cale (avec le visuel imprimé final cette fois).
Coût d'une maquette de cale
Pour un projet B2B typique, compter :
- Première maquette - une enveloppe modérée selon la complexité de la cale (nombre de cavités, formes spéciales).
- Itérations supplémentaires - une enveloppe modérée par maquette additionnelle.
- Délai - 5 à 8 jours ouvrés par maquette.
Investissement modeste vs le coût d'une réimpression série pour défaut de cale (qui peut atteindre un coût conséquent). Nous recommandons la maquette pour tous les projets > 500 exemplaires.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Meeple
Définition. Le meeple est une petite figurine en bois représentant un personnage stylisé (forme humaine simplifiée), devenu un standard iconique des jeux de société modernes. Le nom est né en 2000 lors de la création du jeu Carcassonne, par contraction de 'my' et 'people'.
L'origine du meeple
Avant 2000, les pions de jeu étaient soit fonctionnels (cubes, pions plats, jetons) soit illustratifs (figurines détaillées type Risk). Le meeple a inventé une troisième voie : une figurine simple, immédiatement identifiable comme "humaine", sans détails superflus.
Créé par le designer Bernd Brunnhofer pour le jeu Carcassonne (Hans im Glück, 2000), le meeple a connu un succès immédiat. Sa forme reconnaissable (silhouette humaine épurée) en a fait un signe distinctif des jeux de société modernes "à l'allemande" (Eurogames).
Le mot "meeple" lui-même est attribué à une joueuse américaine, Alison Hansel, qui l'a utilisé en 2000 sur le forum BoardGameGeek - contraction de "my people" pour désigner ses pions Carcassonne.
Formats et tailles standards
| Format | Taille | Usage typique |
|---|---|---|
| Mini meeple | 10-12 mm | Jeux denses avec beaucoup de pions par joueur |
| Standard meeple | 16-18 mm | Format Carcassonne, le plus courant |
| Maxi meeple | 22-25 mm | Pions VIP, joueurs principaux |
| Mega meeple | 30 mm+ | Pions chef ou king dans certains jeux |
Pour la plupart des jeux d'entreprise, le standard 16-18 mm en hêtre français est le bon choix : suffisamment visible sur le plateau, peu coûteux à produire en série, ergonomique en main.
Les variantes de meeples
- Meeple humain (standard) - La forme classique Carcassonne, silhouette humaine debout.
- Meeples thématiques - Voiture, animal, tour, château, navire - adaptés au thème du jeu.
- Meeples détaillés (gravés ou imprimés) - Version standard avec gravure laser d'un détail (épée, drapeau, instrument).
- Meeples colorés - Teintés en masse en 7-12 couleurs pour distinguer les joueurs.
- Meeples bois naturel - Aspect brut huilé, esthétique RSE.
- Meeples plastique recyclé - Alternative bioplastique pour démarches éco.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Pion en bois
Définition. Un pion en bois est un accessoire de jeu de société utilisé par les joueurs pour se déplacer sur un plateau ou marquer une position. Fabriqué en hêtre, érable ou autre essence, il existe en formes variées (cône, cylindre, pion droit, animal stylisé) et tailles 15 à 30 mm typiquement.
Les formes de pions en bois
Pion droit (classique)
Forme historique du pion : silhouette humaine simplifiée, droite, sans détails. Hauteur typique 15-20 mm. Le standard absolu, utilisé dans tous les jeux de plateau classiques (Monopoly, Cluedo, Trivial Pursuit).
Pion cône
Forme conique simple. Silhouette d'un cône posé sur sa base. Plus simple à fabriquer, plus économique. Souvent utilisé pour des jeux abstraits.
Pion cylindre
Disque ou cylindre court. Très stable sur le plateau, peu de risque de tomber. Idéal pour des jeux de placement nécessitant beaucoup de pions par joueur.
Pion thématique
Animal (lapin, escargot, chat, hérisson…), véhicule (voiture, train, bateau), objet thématique. Demande un emporte-pièce ou tour à bois sur mesure. Coût plus élevé, effet immersif maximal.
Meeple
Voir entrée dédiée. Silhouette humaine stylisée à la mode des jeux modernes.
Essences de bois utilisées
- Hêtre français - Le standard. Bois clair, dur, économique, disponibilité française importante. Pour 90 % de nos pions.
- Érable - Plus cher, plus blanc, finitions premium. Pour les pions à gravure laser fine ou teintures pastel.
- Charme - Très dur (Brinell 4.4 vs 3.4 pour le hêtre). Pour des pions à très haute durabilité (10+ ans usage intensif).
- Bois exotiques (interdits) - Nous n'utilisons aucun bois exotique (acajou, palissandre, ébène) - bilan environnemental incompatible avec notre démarche RSE.
Finitions et personnalisation
- Bois naturel huilé - Aspect brut, sans coloration. Idéal démarche RSE.
- Vernis transparent - Vernis aqueux qui protège sans masquer la teinte naturelle.
- Teintures couleur (10+ coloris) - Teintures pénétrantes, le grain reste visible. Couleurs : rouge, bleu, vert, jaune, orange, violet, noir, blanc, doré, etc.
- Peintures opaques - Couleurs solides couvrantes. Effet plastique sur bois.
- Gravure laser - Brûlage contrôlé du bois en surface pour créer un motif brun en creux. Sans encre, naturel.
- Sérigraphie - Impression couleur opaque sur bois pour logo, texte détaillé, motifs complexes.
- Marquage à chaud - Transfert de film métallique (or, argent) pour effet premium.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Cube en bois
Définition. Le cube en bois (8 à 12 mm de côté) est la ressource standard du jeu de société moderne pour matérialiser ressources, points, marqueurs ou unités. Fabriqué en hêtre ou érable français, teinté ou peint dans toutes les couleurs.
Formats standards
| Format | Usage typique |
|---|---|
| 8 mm | Ressources nombreuses (>100 par jeu), look fin |
| 10 mm | Standard universel, ressources et marqueurs |
| 12 mm | Marqueurs principaux, look plus visible |
| 15 mm | Marqueurs joueurs, pions de score |
Couleurs et finitions
Disponibles en :
- Naturel - Hêtre clair non teinté, look chaleureux. Le plus écologique.
- Couleurs primaires - Rouge, jaune, bleu, vert, noir, blanc. Standard catalogue.
- Couleurs personnalisées - Pantone matching pour couleurs de marque (MOQ supérieur).
- Marqués - Sérigraphie ou tampographie d'un logo ou symbole sur 1 face.
Production française
Tous nos cubes sont produits en France à partir de hêtre ou érable issus de forêts gérées durablement (certification papier responsable). Teinture aux colorants alimentaires garantissant la conformité EN71-3.
Production en chaîne : sciage, polissage, teinture, séchage. Contrôle qualité par échantillonnage : géométrie (tolérance 0,2 mm), couleur, absence d'éclats.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Palet bois
Définition. Un palet bois est un pion plat circulaire (épaisseur 5-10 mm, diamètre 25-50 mm) en hêtre ou érable français. Utilisé comme marqueur de score, jeton de monnaie ou pion principal dans les jeux de société premium.
Formats standards
| Diamètre | Épaisseur | Usage typique |
|---|---|---|
| 25 mm | 5 mm | Marqueur de score, petits palets nombreux |
| 30 mm | 6 mm | Standard universel, jeton ressource |
| 40 mm | 8 mm | Pion principal, jeton de monnaie |
| 50 mm | 10 mm | Effet premium, jeton VIP |
Finitions et personnalisation
Options standards :
- Naturel - Hêtre clair non teinté, look chaleureux et écologique.
- Teinté couleur - Rouge, jaune, bleu, vert, noir. Teinture aux colorants alimentaires conformes EN71-3.
- Sérigraphie 1-3 couleurs - Logo, valeur, symbole sur 1 ou 2 faces.
- Gravure laser - Gravure permanente sur la surface. Effet premium.
- Polissage chants - Finition chants polis pour effet luxe.
Avantages du palet bois
- Look premium - Le bois donne immédiatement un sentiment de qualité supérieure vs le carton.
- Durabilité - Tient des milliers de manipulations sans usure visible.
- Sensorialité - Poids et toucher caractéristiques, retour tactile satisfaisant.
- Argument écologique - Bois français certifié responsable, biodégradable.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Quille
Définition. Une quille de jeu est un pion vertical cylindrique en bois (hêtre, érable), hauteur 30 à 100 mm, diamètre 8 à 20 mm. Utilisée comme pion de joueur, marqueur d'objet ou cible dans les jeux d'adresse.
Formats standards
| Hauteur | Diamètre | Usage typique |
|---|---|---|
| 30 mm | 8 mm | Pion joueur fin |
| 50 mm | 12 mm | Standard pion joueur |
| 75 mm | 15 mm | Marqueur d'objet, simulation |
| 100 mm | 20 mm | Cible, tour |
Usages en jeu de société
- Pion joueur - Différentes couleurs pour identifier les joueurs sur le plateau.
- Marqueur d'objet - Simuler une tour, un mât, un personnage debout.
- Cible - Dans les jeux d'adresse (faire tomber les quilles).
- Marqueur d'avancement - Sur piste de score linéaire.
Finitions
- Naturel - Hêtre clair, look chaleureux.
- Teinté couleur - Rouge, jaune, bleu, vert, noir. Teinture EN71-3.
- Sérigraphie sur cylindre - Logo ou symbole vertical (technique tampographie).
- Gravure laser - Gravure permanente.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Sablier de jeu
Définition. Un sablier de jeu est un petit minuteur visuel composé de deux ampoules de verre soufflé reliées par un goulot fin, à travers lequel s'écoule du sable coloré. Utilisé en jeu de société pour limiter le temps de réflexion d'un joueur, il existe en durées standard de 30 secondes à 5 minutes.
Composition d'un sablier de jeu
Un sablier de jeu professionnel est composé de quatre éléments :
- Deux ampoules de verre soufflé borosilicate - Verre résistant aux chocs thermiques, transparent, sans plomb. Diamètre typique 25-40 mm.
- Un goulot calibré - Reliant les deux ampoules. Le diamètre interne du goulot et la quantité de sable déterminent la durée d'écoulement.
- Sable coloré calibré - Granulométrie précise (généralement 0.2-0.4 mm) et couleur uniforme (rouge, blanc, bleu, noir le plus souvent).
- Support en bois - Hêtre français le plus souvent, qui maintient le sablier vertical et protège le verre des chocs.
Durées standards et usages
| Durée | Usage typique | Couleur sable |
|---|---|---|
| 30 secondes | Jeux d'ambiance rapides (Time's Up, Burger Quiz) | Rouge / orange |
| 1 minute | Jeux familiaux standard | Blanc / rouge |
| 2 minutes | Jeux stratégiques moyens | Rouge |
| 3 minutes | Jeux à réflexion | Bleu |
| 5 minutes | Tour de jeu complet, négociation | Vert / noir |
La précision standard d'un sablier de jeu est ±5 % sur la durée nominale (un sablier 1 min coule entre 57 et 63 secondes selon les exemplaires).
Comment se fabrique un sablier
La fabrication d'un sablier de jeu suit un process artisanal-industriel :
- 1. Soufflage du verre - Les deux ampoules sont soufflées à chaud par un verrier (procédé semi-artisanal en France ou industriel en Europe centrale).
- 2. Calibrage du goulot - Le goulot est étiré au chalumeau jusqu'à atteindre le diamètre interne précis correspondant à la durée recherchée.
- 3. Remplissage du sable - Quantité précise de sable calibré insérée dans une ampoule, puis fermeture par soudure du verre.
- 4. Test de durée - Chaque sablier est chronométré individuellement. Tolérance ±5 %.
- 5. Montage sur support - Le sablier est fixé verticalement sur un support bois (collé ou maintenu par tenons).
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Sleeve carte
Définition. Un sleeve est une pochette plastique transparente dans laquelle on glisse une carte à jouer pour la protéger des frottements, plis et taches. Standard chez les joueurs experts et en compétition. Aussi utilisé en B2B pour augmenter la durée de vie des cartes en formation intensive.
Formats standards
Les sleeves sont fabriqués au format des cartes les plus courantes :
| Format | Dimensions carte | Dimensions sleeve |
|---|---|---|
| Standard (poker) | 63×88 mm | 66×91 mm |
| Bridge | 56×87 mm | 59×91 mm |
| Mini USA | 41×63 mm | 44×67 mm |
| Tarot / Carcassonne | 70×120 mm | 73×123 mm |
Épaisseurs et qualités
Trois niveaux de qualité :
- Standard (40-60 microns) - Protection basique, léger, pas cher. Convient à un usage occasionnel.
- Premium (80-100 microns) - Plus rigide, meilleure protection. Standard pour formation B2B intensive.
- Tournoi (120+ microns) - Très rigide, opaque au verso pour cartes à information cachée. Standard compétition.
Pertinence en B2B
Les sleeves font sens pour :
- Jeux de formation très utilisés - Cartes manipulées dizaines voire centaines de fois. Les sleeves multiplient la durée de vie par 5-10.
- Cartes à valeur unitaire élevée - Cartes haut de gamme, cartes événementielles, cartes de collection client.
- Jeux multi-utilisateurs - Plusieurs animateurs, plusieurs équipes, contexte d'usure rapide.
Pour un jeu B2B utilisé 1-2 fois par an, les sleeves sont superflus - un bon pelliculage suffit.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Carte à gratter
Définition. Une carte à gratter est une carte recouverte d'une couche de latex argenté ou doré que le joueur gratte (avec une pièce ou un ongle) pour révéler le contenu imprimé en dessous. Très utilisée en marketing événementiel, jeux de hasard, codes promo et serious games à dimension surprise.
Procédé de fabrication
La fabrication d'une carte à gratter combine 3 étapes :
- Impression du contenu caché sur le carton (texte, code, image).
- Application d'une sous-couche blanche ou colorée pour empêcher la transparence par dessous.
- Application du latex argenté ou doré en sérigraphie épaisse, en zone précise.
Le latex sec adhère au carton mais peut être retiré par grattage manuel grâce à sa texture spécifique. Une fois gratté, le contenu apparaît net.
Usages B2B
Les cartes à gratter sont très utilisées pour :
- Codes promo et concours - Distribution en magasin, événements clients.
- Serious games - Mécanique de surprise, révélation progressive d'informations.
- Onboarding nouveaux arrivants - Découverte ludique de la culture entreprise.
- Goodies événementiels - Salon, séminaire, kick-off commercial.
- Tickets de tombola interne - Événements internes RH.
Contraintes et MOQ
La sérigraphie de latex impose des contraintes :
- MOQ minimum réaliste : 500-1000 unités. En dessous, le coût d'amorçage tue la rentabilité.
- Surface gratter limitée : zones bien définies (logo, fenêtre rectangulaire). Pas de formes très complexes.
- Délai supplémentaire : +5-7 jours vs une carte classique pour intégrer la passe sérigraphique latex.
- Stockage à plat : pour éviter le décollement prématuré du latex.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Token
Définition. Un token (ou jeton) est un petit objet utilisé pour matérialiser une ressource, un point de victoire, un statut ou un marqueur dans un jeu. Disponible en bois, plastique, carton ou métal, il existe en formes standards (rond, carré, hexagonal) ou personnalisées.
Matériaux disponibles
| Matériau | Avantages | Usage typique |
|---|---|---|
| Bois (hêtre, érable) | Esthétique premium, EN71, écologique | Tokens premium, pions ressources |
| Plastique (ABS, polypropylène) | Très économique, formes complexes | Très grandes séries, formes spéciales |
| Carton compact | Économique, prédécoupé en punchboard | Tokens standards, sortie immédiate au déballage |
| Métal (acier, alu) | Effet luxe, lourd en main | Tokens premium, jeux de collection |
Formes standards et sur mesure
Formes standards (économiques, dispo immédiate) :
- Rond - Diamètre 16, 18, 20, 25 mm. Standard ressource ou points.
- Carré - Côté 15, 18, 20 mm. Standard tuile.
- Hexagonal - Côté 18-25 mm. Look moderne.
- Cubique - Côté 8, 10, 12 mm. Standard ressource bois.
Formes sur mesure (découpe ou moulage spécifique, MOQ supérieurs) : pièce, étoile, animal, logo client.
Personnalisation des tokens
Plusieurs options selon le matériau :
- Sur bois - Sérigraphie 1-3 couleurs, tampographie, gravure laser.
- Sur plastique - Tampographie, sérigraphie, marquage à chaud.
- Sur carton compact - Impression offset directe avant découpe punchboard.
- Sur métal - Tampographie UV époxy, gravure laser, dorure à chaud.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Punchboard
Définition. Le punchboard (ou planche à dépuncher) est une planche de carton compact dans laquelle sont pré-découpées des pièces (jetons, marqueurs, tuiles) qui se détachent par simple pression. C'est le mode standard de fourniture des jetons carton dans les jeux de société modernes.
Le principe du punchboard
Le punchboard répond à un défi de fabrication : produire des centaines de petits jetons carton individuellement serait extrêmement coûteux et complexe à conditionner. La solution : pré-découper toutes les pièces sur une grande planche, en laissant juste une fine bande de matière qui se rompt sous pression du joueur.
Le joueur reçoit la planche entière dans la boîte de jeu et "dépunche" les pièces lui-même au moment de la première utilisation. Effet collatéral positif : c'est devenu un rituel d'initiation chez les joueurs (le "punching" est même montré dans les vidéos d'unboxing).
Caractéristiques techniques d'un punchboard
- Carton compact - Typiquement 1.5 à 2.5 mm d'épaisseur. Le 2 mm est le standard.
- Format planche - Dimensions courantes A3 (297×420 mm) ou A4 (210×297 mm). Adaptable selon le contenu.
- Pré-découpe - Faite à la presse à découper avec une forme dédiée. Les pièces tiennent par 4-6 micro-ponts de carton (chacun de 0.3-0.5 mm) qui se rompent à la pression.
- Impression recto verso - Les pièces sont imprimées sur les deux faces (recto = symbole/valeur, verso = motif uniforme).
- Pelliculage - Mat ou brillant pour protéger les pièces.
Usages typiques en jeu de société
- Jetons de score - Jetons numérotés (1, 5, 10, 25, 50, 100) pour comptabiliser les points.
- Jetons de ressource - Bois, brique, blé, mouton… Pour jeux de gestion type Catane.
- Tuiles modulaires - Tuiles de plateau qui s'assemblent (jeux de placement type Carcassonne).
- Marqueurs personnages - Pions carton (alternative économique aux meeples bois).
- Cartes événement - Cartes au format spécial (rondes, hexagonales) qu'on ne peut pas faire en cartes standard.
- Disques de référence - Disques tournants superposés pour mécaniques de jeu (chronologie, scoring).
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Punchout
Définition. Le punchout est l'opération par laquelle le joueur détache à la main les pions prédécoupés d'un punchboard à l'ouverture de la boîte. Ce geste est un rituel UX (user experience) du déballage, particulièrement marquant et apprécié des joueurs.
Comment fonctionne le punchout
Le punchboard est un carton compact (1500-2500 g/m²) sur lequel sont imprimés les pions, puis prédécoupés à 90% par massicot rotatif. Les 10% restants forment des micro-attaches qui maintiennent les pions en place jusqu'à leur détachement par le joueur.
Le geste est intuitif : on appuie sur la pièce avec un pouce, elle se détache d'un clic net. Aucun outil nécessaire.
L'expérience joueur
Le punchout est l'un des moments clés de l'UX d'un jeu de société :
- Anticipation - Le joueur découvre les pièces une à une, comme un déballage cadeau.
- Plaisir tactile - Le clic net du détachement est satisfaisant, ASMR.
- Rituel collectif - En groupe, on détache souvent à plusieurs, créant un moment social.
Pour un jeu B2B, ce moment positif crée une première impression marquante et installe l'engagement émotionnel.
Contraintes techniques
- Cartonnage adapté - Carton compact rigide 1500g+. Trop souple = pions qui se détachent en transport.
- Calibrage des micro-attaches - 4-6 attaches de 0,5-1 mm par pion, équidistantes. Mal calibrées = pions trop durs ou pré-détachés.
- Test machine - Chaque nouveau punchboard nécessite un test pour valider la facilité de détachement.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Marqueur Velleda
Définition. Un marqueur Velleda (du nom commercial Bic Velleda, devenu nom générique) est un feutre effaçable à sec utilisé pour écrire sur ardoises blanches, plateaux pelliculés et surfaces lisses non poreuses. Élément clé des jeux pédagogiques avec ardoise.
Principe du marqueur effaçable
L'encre Velleda contient un solvant volatil et une cire qui maintient le pigment en surface (sans pénétrer la matière). Une fois le solvant évaporé (quelques secondes), le pigment-cire reste accroché mais peut être facilement essuyé avec un chiffon sec ou une éponge.
Sans nettoyage prolongé, l'écriture peut rester quelques semaines lisible. Mais quelques mois plus tard, elle peut devenir difficile à effacer (cire vieillie). Toujours essuyer après usage.
Usages en jeu pédagogique
- Ardoise Velleda jeu - Compteur de score, dessins de devinettes (type Pictionary).
- Plateau pelliculé inscriptible - Tableau de planification réutilisable, suivi de partie.
- Cartes pelliculées effaçables - Cartes que les joueurs annotent puis effacent entre les parties.
Choix des marqueurs
- Pointe fine ou large - Fine (1-2 mm) pour annotations précises. Large (3-5 mm) pour dessins et titres.
- Couleurs - Standard 4 couleurs (noir, rouge, bleu, vert) en kit.
- Conformité EN71 - Marqueurs vendus avec ardoise enfant doivent être EN71-3 (encres). Vérifier le rapport laboratoire.
- Capuchon avec essuie - Petits feutres avec mini-essuie intégré au capuchon (pratique).
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Plateau magnétique
Définition. Un plateau magnétique est un plateau de jeu qui intègre une couche magnétique ferreuse sous le visuel imprimé. Les pions équipés d'aimants viennent s'y coller, restant en place même en cas de transport ou manipulation. Très utilisé en jeux d'échecs voyage, formations en mobilité, jeux de stratégie premium.
Composition du plateau
Un plateau magnétique standard est un complexe multi-couches :
- Couche imprimée - Papier couché 135-170 g/m² imprimé en quadri.
- Couche ferreuse - Tôle d'acier mince (0,3-0,5 mm) ou couche ferreuse spéciale.
- Couche structurelle - Carton bois kraft 1500-2000 g/m² pour rigidité.
- Couche verso - Papier ou tissu de finition.
L'épaisseur totale varie de 3 à 6 mm. Le plateau peut être pliant (charnière souple) ou rigide.
Pions aimantés
Les pions à utiliser sur un plateau magnétique sont équipés d'un aimant intégré (typiquement néodyme 3-5 mm de diamètre). Trois familles :
- Pions bois avec aimant inséré - Aimant collé dans une cavité percée à la base. Look bois préservé.
- Pions plastique moulés sur aimant - Aimant inséré au moulage. Plus économique en grande série.
- Pions métal aimantés - Pions en acier doux qui s'aimantent eux-mêmes. Look premium.
Usages B2B
- Jeux d'échecs / damier voyage - Standard depuis longtemps, joueur en train ou avion.
- Formations en mobilité - Animateur formation qui se déplace en train ou voiture.
- Jeux de stratégie premium - Effet "satisfaction" du clic magnétique, look pro.
- Tableaux de pilotage RH/projet - Plateau magnétique mural avec pions colorés représentant les statuts.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Plateau pliable
Définition. Un plateau pliable est un plateau de jeu structuré en plusieurs sections rigides reliées par une charnière en tissu. Il se déplie pour le jeu (grande surface) et se replie pour le rangement compact dans la boîte. Standard universel pour les plateaux de jeu de société dépassant 30×30 cm.
Formats standards
| Pliage | Format déplié | Boîte minimale |
|---|---|---|
| 1/2 (2 sections) | 40×30 cm | 20×30 cm |
| 1/4 (4 sections, en croix) | 60×60 cm | 30×30 cm |
| 1/6 (6 sections) | 60×40 cm | 20×40 cm |
| 1/8 (8 sections) | 80×60 cm | 20×30 cm |
Procédé de production
Le plateau pliable est fabriqué en plusieurs étapes :
- Découpe du carton bois kraft (1500-2000 g/m²) en sections rectangulaires.
- Contrecollage du papier couché imprimé sur la face supérieure des sections.
- Pose de la toile charnière en tissu sur la face inférieure (ou intermédiaire) reliant les sections.
- Contrecollage du verso en papier couché ou tissu pour finition.
- Pliage et test mécanique.
Avantages du pliable
- Compacité - Plateau de 60×60 cm rangé dans une boîte de 30×30 cm. Optimisation transport et stockage.
- Robustesse - La charnière tissu est extrêmement durable (des milliers de pliages possibles).
- Effet déballage - Le déploiement progressif du plateau crée une anticipation de jeu.
- Standard universel - Tous les joueurs comprennent immédiatement le mécanisme.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.
Puce NFC
Définition. La puce NFC (Near Field Communication) est une puce électronique passive de petite taille (1-3 cm) qui peut être lue par un smartphone à courte distance (déclencher une action sur le téléphone au scan : lecture vidéo, score automatique, contenu exclusif.
Le principe de la puce NFC
Une puce NFC est composée de deux éléments simples : une antenne en cuivre (boucle de quelques centimètres) et une petite puce électronique qui stocke quelques octets de données (généralement une URL ou un identifiant).
Lorsqu'un smartphone (équipé NFC, ce qui est le cas de 95 % des smartphones modernes) est approché à moins de 10 cm de la puce, l'antenne du téléphone alimente électromagnétiquement la puce NFC, qui transmet en retour ses données. Pas besoin de pile ni de batterie dans la puce - c'est une technologie passive.
Les données transmises peuvent déclencher : ouverture d'une URL, lancement d'une vidéo, partage de contact, ouverture d'une app spécifique, scan dans une web app dédiée.
Usages en jeu de société
- Vidéo explicative par carte - Scanner une carte d'événement déclenche une vidéo explicative de 30 secondes sur smartphone.
- Score automatique - Chaque carte porte une valeur encodée dans la puce. Scanner les cartes en main calcule automatiquement le score.
- Contenu exclusif débloqué - Les puces NFC du jeu débloquent des contenus complémentaires sur la web app (variantes de règles, conseils stratégiques, classements).
- Authenticité (anti-contrefaçon) - Chaque jeu a un identifiant unique permettant de vérifier l'authenticité.
- Tracking parties - Stats de jeu (nombre de parties, joueurs, scores) collectées via app pour étude UX.
- Mode adaptatif - La difficulté du jeu s'adapte aux choix scannés via NFC.
Spécifications techniques
- Fréquence - 13.56 MHz (standard ISO 14443).
- Distance lecture - 0 à 10 cm (au-delà, lecture impossible).
- Capacité mémoire - De 48 octets (puces NTAG213) à 924 octets (NTAG216) typiquement. Suffit pour stocker une URL ou un identifiant.
- Durée de vie - Indéfinie (passive, pas de pile à remplacer).
- Compatibilité - Tous les smartphones Android (depuis 2010) et iPhone (depuis iPhone 7, 2016).
- Reprogrammable - Oui (puces NTAG213/215/216), permet de modifier le contenu après fabrication.
Plus d'informations sur ce terme dans la fiche détaillée.